Open Position Open Positions 招聘岗位 游戏类 Game Blender 游戏建模开发设计师 Technical Artist 实习 / 全职 Intern / Full-time 点击申请 [ 岗位职责 ]1. 使用Blender软件3D建模、贴图、根据策划需求制作出符合项目的模型负责减面、贴图合并与优化; 2. 3D动效、3D建模等创新类三维设计; 3. 使用blender节点编程,python脚本编程; 4. 负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和引擎工具等。 [ 岗位要求 ] 1. 影视动画、影视制作、视觉艺术、多媒体设计、艺术类、游戏类、计算机软件开发等相关专业本科生及以上;其他专业考虑依据项目/作品评估; 2. 熟练应用Blender,有使用blender的python脚本开发经验;熟悉几何节点经验; 3. 对艺用解剖以及机械造型较为熟练,能完成不同类别;不同制作需求的模型元素; 4. 熟悉blender动画制作流程和原理,具备良好的艺术感知能力和创造力; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他团队成员有效地进行协作。 [ 加分项 ] 1. 有设计相关软件背景:Modo (maya,3dsmax)/Zbrush/Substance Painter/Photoshop/Marvelous Designer/Character Creator; 2. 在模型和贴图方面有1年以上实际项目经验,能够根据设计草图完成符合实际标准的成品; 3. 1年以上游戏建模、工业产品设计相关工作经验,具有3D美术研发对接经验。 [ 工作地点 ] 南京江宁区中南谷/玄武区德基广场 按项目(线上)面议 [ 薪资 ] 面议 游戏策划工程师Game Designer 实习 / 全职Intern / Full-time 点击申请 [ 岗位职责 ] 1. 负责游戏关卡设计和制作,包括 UE 搭建白盒、跟进关卡制作完成,把控最终品质; 2. 负责游戏内系统需求的具体实现及细节设计相关工作; 3. 协调配合程序与美术等其他岗位,跟进相应排期节点保证需求开发落地,并进行验收调优; 4. 跟进系统制作上线过程,保证功能实现并配合数据处理同学整理输出一些基础数据结论,为设计提供策略支持; 5. 从 TD 的角度参与内容制作;协助分解策划功能需求,并为策划提供必要的技术支持;跟进与验收功能需求。 [ 岗位要求 ] 1. 全日制统招本科及以上学历,有游戏运营或策划工作经验 3 年以上,有成功项目/大厂经验优先; 2. 熟悉 UE 编辑器,至少参与过一款基于 UE 引擎的 RPG 类型部分关卡制作; 3. 有独立上线游戏者为佳;有游戏玩法研究想法者为佳; 4. 熟悉各类游戏,尤其是主流开放世界游戏,有丰富的游戏阅历和较好的分析、理解能力; 5. 能进行品类、竞品分析研究,重视数据分析和用户需求导向;有良好的执行能力和沟通能力,团队合作精神,较强的抗压能力。 [ 工作地点 ] 南京江宁区中南谷/玄武区德基广场二期 [ 薪资 ] 9-13k 游戏开发工程师Game Developer 实习 / 全职Intern / Full-time 点击申请 [ 工作职责 ] 1. 使用虚幻引擎UE设计、开发和实施游戏功能和系统; 2. 与程序员、设计师、架构师和人工智能科学家合作,为新的人工智能游戏项目创建创新的游戏和体验机制; 3. 优化游戏性能并确保游戏的流畅性; 4. 设计和开发流水线中的核心工具; 5. 排除故障并调试游戏代码,以发现并解决问题。 [ 任职资格 ] 6. 在虚幻开发(包括UMG、物理、蓝图、资产管理、渲染、游戏循环和C++脚本)方面拥有深入的知识和丰富的经验; 7. 计算机科学或相关专业的学士学位,硕士优先; 8. 必须掌握 C++ 的详细知识; 9. 具有创建和维护可访问且模块化的代码库的强烈意识; 10. 具有剖析和优化游戏及渲染性能(GPU 和 CPU)的经验; 11. 精通 Git 等版本控制系统; 12. 最好了解 Blender 和 Python 工具开发; 13. 具备 GNN、NeRF 和程序内容生成方面的知识是加分项; 14. 具有较强的沟通能力。 [ 工作地点 ] 南京建邺区平良大街/玄武区德基广场 线上 [ 薪资 ] 南京 线下 8-13k (全职) 南京 线下 180-260/天(实习) 线上 按项目 面议 技术工程类 Technology Engineer 大语言模型工程师LLMs engineer 实习 / 全职Intern / Full-time 点击申请 [ 岗位职责 ] 1. 参与大语言模型与三维重建模型(nerf)pipeline贯通的规划和开发过程,包括需求分析、功能设计等方面; 2. 根据行业进行LLM选型、评估和调优工作,提高模型的准确性和鲁棒性,帮助团队达成效果目标; 3. 数据的预处理和特征工程,提高模型效果; 4. 参与NLP相关方向的研究跟进和技术落地,包括但不限于数据规划、模型训练、技术预研等工作。 [ 岗位要求 ] 1. 计算机或相关专业本科生及以上,在编程、数学、英语和沟通等基础能力方面有优良的教育和实践背景; 2. 熟悉大语言模型的原理和Finetune的方法; 3. Python熟练,懂深度学习和深度学习框架,有一定工程化能力; 4. 对自然语言处理和机器学习算法有浓厚的兴趣,了解常用的NLP技术和模型; 5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员高效协作。 [ 加分项 ] 1. 喜欢尝鲜各类AI新产品,能折腾; 2. 有实操过大语言模型调优或有基于大语言模型的应用开发经历优先; 3. 良好的论文读写和学术追踪能力;了解LLM最新学术和社区发展动态,对LLM社区工作有跟进、有贡献或有相关学术成果者优先。 [ 薪酬待遇 ] 全职 16-30k 实习 180-260/天 [ 工作地点 ] 南京建邺区平良大街/玄武区德基广场 按项目(线上)面议 三维重建算法工程师3D reconstruction developer 实习 / 全职Intern / Full-time 点击申请 [ 岗位职责 ] 1. 神经辐射场(NeRF)在建筑空间3D数字化上相关算法的理解和应用; 2. 研究并跟进神经辐射场(NeRF)新文章与技术,基于已有算法搭建技术框架,与多模态语言模型(如LLaVA/VisualGLM/VisCPM等)打通; 3. 基于神经网络的物体和场景3D重建算法研发,包括神经辐射场(NeRF)相关的隐式3D神经表示、合成及内容迁移,室内和室外场景生成,3D静态场景与动态场景生成,文字引导的场景语义提取、分析及编辑(与LLM联动)。 [ 技能要求 ] 1. 硕士及以上学历,计算机或相关专业毕业,英语CET-6; 2. 熟悉神经辐射场(NeRF)、3D 建模与生成,并具备持续深度探索新技术的能力; 3. 熟练掌握Python,熟悉C/C++编程优先; 4. 熟悉PyTorch,熟悉Linux工作环境; 5. 较强的学习能力,责任心强,积极主动,有良好的沟通能力和团队合作能力; 6. 较好的相关英文文献阅读及理解能力,在CCF或同等venue上发表相关论文者优先。 [ 薪酬待遇 ] 20-30k(南京) 顾问(线上兼职)按项目,面议 实习生: [ 岗位要求 ] 1.在NeRF或相关领域有学术或行业研究或工程经验; 2.熟练使用Python和PyTorch。CUDA是一个加分项,但不是必需的; 3.能够根据需求修改和重新封装已有nerf相关算法库者优先; 4.有扎实的3D图形基础,熟悉传统的3D重建(SfM),有游戏引擎扩展经验者优先。 [ 薪酬待遇 ] 250-350/天(南京) 按项目(线上)面议 研发工程师(GNN方向)R&D Engineer 实习 / 全职Intern / Full-time 点击申请 [ 工作职责 ] 1. 图神经网络研究与开发: 运用先进的图神经网络算法,设计并实现用于建模不同功能空间区域的图结构,以解决不同尺度空间场景下的图建模问题; 2. 大规模图数据处理: 处理和分析大规模图数据,优化算法以适应不同规模和类型的图结构,确保高效且可扩展的数据处理; 3. 深度学习应用: 将深度学习技术应用于图结构,以提取有意义的特征,并用于预测、分类、聚类等任务; 4. 算法优化: 对图神经网络模型进行优化,提高模型的准确性、效率和鲁棒性; 5. 协作与沟通: 与团队成员紧密合作,协同开发项目,与领域专家、数据科学家等合作,确保项目的顺利进行; 6. 撰写和发表论文。 [ 岗位要求 ] 1. 学历背景: 计算机科学、人工智能、数据科学等相关专业的研究生及以上学历或具有同等研究背景,博士优先; 2. 编程(熟练Python和pytorch或同等框架),有图神经网络的研究和使用经验: 具有扎实的图神经网络理论基础和实际应用经验,熟悉图卷积网络(GCN)、图注意力网络(GAT)等模型; 3. 熟悉统计分析和机器学习常用库,具备良好的编程能力和软件工程实践经验; 4. 沟通技能: 良好的团队协作和沟通能力,能够与跨学科的团队成员合作; 5. 创新精神: 具备创新精神,对新兴技术和领域保持敏感,能够在研究和开发中不断创新。 [ 加分项 ]非必须 1. 有在大规模图数据上进行深度学习应用的经验; 2. 对图算法和深度学习算法有优化经验,能够处理大规模图数据的算法优化; 3. 数据工程和数据库技术,尤其是图数据库; 4. 信息管理和信息检索; 5. 图数据处理和半结构化数据 。 [ 地点 ] 南京建邺区平良大街/玄武区德基广场 按项目(线上)面议 [ 薪资 ] 实习 260-350/天 全职 35-45w/年 运维工程师Operation Engineer 实习 / 全职Intern / Full-time 点击申请 [ 工作职责 ] 1. 调研开源企业工具,学习安装和管理、维护; 2. 协助业务系统的搭建、产品的版本发布、系统部署、日常故障处理,参与系统的监控方案、日志分析、容灾方案、自动化运维方案的制定和实施; 3. 负责平台技术架构优化、容灾优化、性能优化等建设;参与 CMDB、效能平台、CI/CD 等平台的建设工作; 4. 熟悉 nginx 和 apache,熟悉 php/node/python/go/等其中一种或几种的基本能力,并熟悉服务端部署流程,了解 H5 和常用的前端响应式框架。 [ 岗位要求/加分项 ] 1. 思路清晰,善于思考和总结,能独立分析和解决问题; 2. 责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力; 3. 对行业新技术敏感度高且细致,善于思考,乐于发现,对解决具有挑战性问题充满激情; 4. 有自动化构建工具经验,比如 Jenkins,Drone CI 持续集成,了解 gitea; 5. 有虚拟化经验加分, PVE 经验最好,没有也得学; 6. 需要良好的代码和文件管理和整理能力; 7. 理解基本的硬件性能,了解并发、内存优化、常用网络协议等; 8. 全日制统招本科及以上学历,或专科有 2 年以上工作经验,有 IT 公司自动化运维工作经验者优先考虑; 9. 熟悉 Shell,熟练使用 Python 脚本语言; 10. 熟悉 Docker 虚拟化与容器原理及技术; 11. 熟悉常用数据库如 MySQL、Postgresql、MongoDB 等的运维部署; 12. 熟悉基本的网络安全防护措施。 [ 工作地点 ] 南京江宁区中南谷/玄武区德基广场二期 [ 薪资 ] 8k-11k 3D前端开发实习生3D Front-end Development 实习 Intern 点击申请 [ 岗位职责 ] 1.开发高性能的WebGL应用程序,实现三维重建场景在网页端的高效展示与交互; 2. 构建客户交付界面; 3. 与设计团队合作,将设计概念转化为交互式WebGL体验; 4. 跟踪前沿的WebGL/WebGPU技术和趋势,不断改进我们的开发流程和工具。 [ 技能要求 ] 1. 计算机或相关专业本科生及以上; 2. 精通WebGL和Three.js等3D图形库; 3. 熟练掌握JavaScript、HTML5和CSS3,熟悉Vue和React框架构建前端应用程序; 4. 有WebGL项目的实际开发经验,能够展示你的作品集。 [ 加分项 ] 1. 具备仿真可视化经验; 2. 了解Direct3D 12、Vulkan或Metal,并有使用经验; 3. 熟悉3D数学和线性代数,能够解决复杂的3D渲染问题优先; 4. 熟悉一些后端框架、数据库等,知道如何前后端配合; 5. 至少熟悉一种前端开发框架如 uniapp、flutter。 [ 工作地点 ] 南京建邺区平良大街/玄武区德基广场 按项目(线上)面议 [ 薪资 ] 150-220/天